Community A-ZoNe


AcasaAcasa  ÎnregistrareÎnregistrare  ConectareConectare  


Distribuiţi|

[Tutorial] Cum sa implementam o arma in client?

Vezi subiectul anterior Vezi subiectul urmator In jos
AutorMesaj
Endr!nhO
Fondator
Endr!nhO

Rank: Fondator
Mesaje : 85
Data de inscriere : 13/05/2013
Localizare : Craiova
[Tutorial] Cum sa implementam o arma in client? Empty
MesajSubiect: [Tutorial] Cum sa implementam o arma in client? [Tutorial] Cum sa implementam o arma in client? Icon_minitimeVin Iun 14, 2013 5:54 am

Probabil unii dintre voi va întrebati cum sa adaugati o arma în client, pentru început , cautam arma pe care vrem sa o implementam în client , dupa despachetam item si adugam modelul armei.gr2 si textura armei .dds le punem în fisierul.xml neaparat deoarece acesta împacheteaza fisierele care se afla in structura lui , dupa despachetam icon adaugam icon-ul armei si adagam în fisierul.xml calea catre fisier pentru al împacheta , dupa despachetam locale_ro /_de depinde ce client aveti si editam item_list.txt unde adaugam:
Exemplu:

Cod:
610 WEAPON icon/item/00610.tga d:/ymir work/item/weapon/00610.gr2


610 - este cod-ul armei
WEAPON - lasam asa

Cod:
icon/item/00610.tga
- aici schimbam cu locatia iconului armei
Cod:
d:/ymir work/item/weapon/00610.gr2
- aici schimbam cu locatia armei de exemplu
Cod:
9950.gr2


Dupa despachetam locale_ro extractam item proto si adaugam:

Exemplu:

Cod:
<Item vnum="610" hashName="'Ninja MesterFegyver'" name="Cutite Supreme" type="1" subtype="1" weight="0" size="2" antiflag="106932" flag="1" wearflag="16" immuneflag="0" gold="36000" buy_price="277000" limittype0="1" limitvalue0="110" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="7" applyvalue0="45" applytype1="17" applyvalue1="35" applytype2="1" applyvalue2="10000" value0="0" value1="0" value2="0" value3="450" value4="500" value5="0" socket0="0" socket1="64992" socket2="127" socket3="64976" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="0" refine_set="501" magic_pct="15" specular="100" socket_pct="12" />


Item vnum="610" înloc de 610 punem codul armei , unde este hashName="'Ninja MesterFegyver'" modificam 'Ninja MesterFegyver cu numele armei din Navicat , unde este name="Cutite Supreme" punem înloc de Cutite Supreme numele armei , puneti dupa bunul plac , asa iar restul type subtype weight , limitvalue ,value ,aplply value sunt caracteristici si bonusurile armei care le luam din navicat unde le putem modifica !
Împachetam item_proto si îl înlocuim în fisierul unde ati extractat /locale/ro(de , sau ce aveti)/ , împachetam locale si gata !

Sper ca v-am fost de folos cu acest tutorial. Vor urma alte tutoriale, pana atunci, enjoy [Tutorial] Cum sa implementam o arma in client? 03
Sus In jos
https://a-zone.all-up.com

[Tutorial] Cum sa implementam o arma in client?

Vezi subiectul anterior Vezi subiectul urmator Sus

Subiecte similare

-
t Counter Strike 1.6 client
t [Tutorial] Cum dau GA/GM/SGA/SGM
t [Tutorial] Cum sa faci un metin2 cu hamachi?
t [Tutorial] Cum sa faci un metin2 non-hamachi
Pagina 1 din 1

Permisiunile acestui forum:Nu puteti raspunde la subiectele acestui forum
Community A-ZoNe :: A-ZoNe | Resurse Metin 2 :: Tutoriale-